Projets réalisés


Master 1

STI06 - Elaborer un carnet de recherche rassemblant une analyse approfondie sur l’objet choisi.

Le projet va permettre aux étudiants de :
-  Développer leur créativité,
-  Mettre en place des démarches rigoureuses,
-  Acquérir une culture visuelle.


Projet Hat’Home réalisé par Dorine Dufour (Automne 2008)


IC09 - Projet Electron réalisé par Gabrielle LeBihan (Printemps 2009)

Réalisation d’un compteur d’électricité futuriste :
- Accès à la date et à la consommation (temps réel, donnée ancienne, prédiction)
- Possibilité d’éteindre ou en pause
- Futur compteur doit moins consommer (vision verte)
- Des alertes par SMS ou mail sur la consommation

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IC09 - Projet Visi’O réalisé par Séverine Lemierre (Printemps 2009)

Réalisation d’un compteur d’eau futuriste :
- Accéssibilité
- Réduire et gérer sa consommation
- Faire des économies sans efforts
- La consommation peut ainsi baisser de 3-4 L par minute

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IC10 - Conception d’un dispositif partagé, attractif et innovant qui permet de réaliser une oeuvre commune

- Projet Copy and Stick réalisé par Séverine Lemierre (Printemps 2009)


UXD01 GPS Indoor / Outdoor

Système d’aide au déplacement pour personnes aveugles.
Clémence Albertin, Chloé Lenté,

  1. Master UXD, M1, Cours de Design d’expérience (UXD01)

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ICX01

CELFA, un produit sensible destiné à vous aider à contrôler votre consommation d’électricité.
4 idées force du concept CELFA :
1) Encourager le « sustainable behaviour » en démontrant qu’il est bénéfique même pour le porte-feuille.
2) Objet assez singulier dans son utilisation et sa forme.
3) Objet cohérent avec lui-même : Sa conception, sa disponibilité ou accessibilité (bon marché), sa fiabilité, sa simplicité d’utilisation, son fonctionnement peu gourmand voire même pas du tout consommateur d’électricité, son recyclage aussi proche que possible de 100%.
4) accessible à tous, nous avons pensé à une initiative publique (mairie) – afin de dissiper l’idée que le « sustainable behaviour » est politique ou reservé à certaines strates de la société seulement.
Natalia Vila
natalia_vila@hotmail.es

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Pour voir la vidéo : http://youtu.be/2ogaN59utQo


ICX01 Info conso

CELFA, un produit sensible destiné à vous aider à contrôler votre consommation d’électricité.
M1 ICX01 natalia_vila@hotmail.es


4 idées force du concept CELFA :
1) Encourager le « sustainable behaviour » en démontrant qu’il est bénéfique même pour le porte-feuille.
2) Objet assez singulier dans son utilisation et sa forme.
3) Objet cohérent avec lui-même : Sa conception, sa disponibilité ou accessibilité (bon marché), sa fiabilité, sa simplicité d’utilisation, son fonctionnement peu gourmand voire même pas du tout consommateur d’électricité, son recyclage aussi proche que possible de 100%.
4) accessible à tous, nous avons pensé à une initiative publique (mairie) – afin de dissiper l’idée que le « sustainable behaviour » est politique ou reservé à certaines strates de la société seulement.


Nuage

Le tapis Nuage permet de reproduire un lien social avec des inconnus via cet objet qui sert habituellement de regroupement entre proches.
En météorologie, un nuage est une masse visible constituée initialement d’une grande quantité de gouttelettes d’eau en suspension dans l’atmosphère au dessus de la surface d’une planète.
Ici, le nuage est la représentation de l’utilisateur/utilisatrice vu par la personne avec laquelle il/elle est connecté.e.


Master 2

ICI61 - Mini-projet en groupe : « Cross Perception » qui est une expérience de sciences cognitives

Projet réalisé par Camille Barot, Laurie Grandin de l’Eprevrier, Séverine Lemierre, Flavien Boussuge, Antoine Parasie, Kais Lakhoua, Walid Sidi El Moctar (semestre automne 2009)


Avec une hypothèse de départ à prouver « le croisement perceptif (et plus précisément le fait d’avoir accès à ce que voit son partenaire) est utile pour la réalisation d’une tache collaborative », nous avons trouvé des idées d’expérience et déterminé un protocole pour celle qui donnerait à priori les meilleurs résultats. Nous avons ensuite implémenté l’environnement de l’expérience sous Virtools, en partant d’une base déjà réalisée dans le cadre d’expériences précédentes sur le croisement perceptif. Nous avons ensuite fait passer plusieurs binomes de sujets et analysé les résultats, pour finir sur l’écriture d’un article scientifique commun.


IC61 - Mini-projet individuel : Le simulateur de personnage virtuel autonome

Projet réalisé par Camille Barot (semestre Automne 2009)


Dans le cadre des cours de Domitile Lourdeaux sur les humains virtuels, nous avons réalisé chacun un simulateur basé sur des modèles d’émotions et de personnalité. Ce simulateur consiste en un ensemble d’actions à faire effectuer, automatiquement ou sur ordre de l’utilisateur, à un personnage, un modèle permettant d’associer à ces actions des réactions émotionnelles et un système permettant de communiquer à l’utilisateur l’état émotionnel du personnage.


ICI54 - Projet VisualiZ réalisé par Séverine Lemierre, Flavien Boussuge, Clément Mabi (Automne 2009)




ICI54 - Projet Cité augmentée pour la Cité des sciences réalisé par Camille Barot, Sanata Konseibo, Kais Lakhoua, Dorine Dufour, Antoine Vincent et Mohamed Yehdhih (Automne 2009).




ICI54 - Projet Live Play pour la Géode réalisé par Dorine Dufour, Antoine Vincent et Mohamed Yehdhih, Camille Barot, Sanata Konseibo, Kais Lakhoua (Automne 2009).




Site internet artistique ENKI BILAL

Dans le cadre de l’UV SI28 en M2, j’ai réalisé, avec deux amis, Thomas Ryckembusch et Sébastien Fradcourt, un site internet "artistique" ayant pour but de bousculer les usages et habitudes de navigation des utilisateurs. Il leur propose ainsi de découvrir ou de re-découvrir l’univers du dessinateur-artiste-écrivain Enki Bilal. Ce site se base sur une démarche de découverte et d’exploration et est exclusivement composé d’oeuvres de cet artiste, toutes articulées autour d’une principale : "La bande dessinée par Enki Bilal". Chacune de ces oeuvres a ainsi été rendue active (pour ne pas dire interactive) tout en apportant un soin particulier au sens originel de chacune d’elle mais également de l’ensemble. Pour guider l’utilisateur, nous avons utilisé au maximum les codes habituels du web (notamment le changement de curseur au survol de zones réactives, invitant et incitant ainsi l’utilisateur à agir et le guidant quant à l’action à réaliser) tout en leur proposant une navigation différente, ainsi qu’une autre application de ce support qu’est le web.
Jean-François MOUGNOT


Projet libre interactif

Site internet artistique de l’artiste Enki Bilal, projet libre de Jean-François Mougnot
Master UXD, M2
http://mougnot.fr/bilal/

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UXD02 Scénarisation

Marre des petits oublis qui vous gâchent la vie ?
Choisissez Pensatou !
Le dispositif d’aide à la préparation de la valise des enfants.
Natalia Vila, Chloé Lenté, Aurélien Saillet

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Voir la vidéo : http://youtu.be/k3CzKR3Ehks